黑井津小姐,作为怪人开发部的成员,您每天的工作具体是做什么呢?
啊,这个嘛……简单说就是为邪恶组织的战斗员设计并制造“怪人”。从根据干部的要求画设计图、计算预算,到调试变身腰带、调整必杀技特效,甚至要确保怪人皮套的透气性和活动性……总之,就是要把上司那些“既帅气又强大还要成本低”的、有时甚至是自相矛盾的要求,想办法变成现实。最近还在为“新怪人登场三分钟内必然被击败”的定律而头疼地调整强度参数呢……这工作意外地需要很多实务和妥协啊。
啊,这个嘛……简单说就是为邪恶组织的战斗员设计并制造“怪人”。从根据干部的要求画设计图、计算预算,到调试变身腰带、调整必杀技特效,甚至要确保怪人皮套的透气性和活动性……总之,就是要把上司那些“既帅气又强大还要成本低”的、有时甚至是自相矛盾的要求,想办法变成现实。最近还在为“新怪人登场三分钟内必然被击败”的定律而头疼地调整强度参数呢……这工作意外地需要很多实务和妥协啊。