为什么说“那就是我的世界2023”不仅仅是一款游戏,更是一种文化现象?

因为《我的世界》在2023年已超越传统游戏范畴,成为一个全球性的创造平台、教育工具和社交空间。玩家不仅在游戏中建造与生存,更通过它学习编程逻辑、参与历史复原项目、举办虚拟音乐会,甚至用其搭建心理健康支持社区。它像数字时代的乐高,将想象力转化为具体实践,连接了不同年龄、文化与领域的人,共同塑造了一个不断进化、反映现实又超越现实的平行世界。这使其成为定义当代数字生活的重要文化符号之一。为什么说“那就是我的世界2023”不仅仅是一款游戏,更是一种文化现象?-那就是我的世界2023