《创之界限》中“Builder”能力的本质是什么,它如何反映作品对“创造与规则”这一主题的思考?
《创之界限》中的“Builder”能力本质上是将抽象创意具象化为战斗规则的系统。它并非无限创造,而是必须在“游戏棋盘”的既定规则下,将想象转化为可执行的指令、武器或地形。这深刻体现了作品的核心主题:真正的创造并非源于无拘无束的混沌,而是在与规则边界的持续对抗与共生中诞生。主角团通过“Builder”突破系统强加的“绝对规则”,恰恰证明了——最具革命性的创造,往往始于对现有框架的理解、挑战与重构,从而在束缚中开辟出新的可能性。