在《THEMYSTERYDAY~追踪名人连续事件之谜~》中,玩家需要同时操控多位名人侦探进行调查,请问游戏的核心玩法是如何将“时间管理”与“多线叙事”结合起来的?
游戏的核心机制是将现实中的一天(从早到晚)划分为多个时间段,玩家需要在限定的时间内,从可操作的明星侦探(如江户川柯南、鲁邦三世等)中选择一人前往不同地点展开调查。每个角X 的行动都会消耗时间,且会触发专属的剧情分支,而其他未操作的角X 则会根据AI逻辑自动推进自己的调查线。玩家的关键选择(如先去找谁、在哪条线索上停留更久)会直接影响各条故事线的汇合时机与最终真相的拼凑完整度,从而在“有限的一天”内编织出多视角交织的悬疑网。