如果我们的友情是一个双人游戏,你觉得它最像哪种类型——是合作闯关、竞技对战,还是开放世界沙盒?为什么?

我会选开放世界沙盒。因为我们的友情没有固定的任务线或输赢规则,随时可以探索新地图(一起去没去过的地方)、制造奇怪的梗(比如只有我们懂的暗号),甚至偶尔“拆家”(吵架)也能靠自定义设置重建。最重要的是,这个游戏没有“通关”终点,存档永远在一起。友情的游戏